Colle är definitivt inte en aggressiv öppning i klassisk mening. Om du gillar de positioner som du får med Colle, spela i alla fall efter eget hjärta.
Colle är en mycket konservativ öppning eftersom vit spelar d4 och sedan verkligen inte gör något annat flyttar för att ockupera centrum. Att spela för teoretisk jämlikhet som vitt kan vara okej om du bara vill få en bekant position, men det finns andra öppningar som lovar vitt en större fördel, vilket är anledningen till att spel på toppnivå sällan, om någonsin, har Colle.
Systemöppningar som Colle lär dig inte riktigt hur man spelar schack, de lär dig hur man spelar Colle. Anledningen till att Colle rekommenderas för nybörjare är att idéerna och planerna är enkla och att det fungerar ganska bra mot alla typer av svart spel. Vit får ofta en attack mot svarta kungens sida, vilket kan vara avgörande om svart inte försvarar exakt.
Den största nackdelen med Colle är denna: andra öppningar, som e4 e5, kommer att lära dig begrepp och teman som kommer att gälla för alla delar av schacket. Till exempel hur man manövrerar dina riddare och biskopar för att förbättra positionen. På sicilianska (som antingen färg) kan du lära dig att attackera och försvara - alltid användbart. Colle är verkligen begränsad till att lära sig hur man frigör den mörka fyrkantiga biskopen och hur man kan väcka en attack på h7. Om svart är ovanpå saker kommer attacken aldrig att uppnås, och svart kommer att få ett bra spel efter att ha slagit med c5.
Så min personliga åsikt om du vill vinna massor av spel: lära dig Colle, studera alla möjliga positioner och memorera drag. Om du vill förbättra ditt schack, vilket kommer att leda till fler vinster på vägen, spela sedan huvudlinjeöppningar och spela bara Colle ibland för att ändra takten.
Något vanligt "system "öppningar:
- Colle (
d4
, e3
, c3
, Bd3
)
- Colle-Zukertort (vitt spelar Colle med
b3
och Bb2
istället för c3
) - Stonewall Attack (
d4
, e3
, f4
, Bd3
) - King's Indian Attack (
e4
, d3
, g3
, Bg2
, Nf3
)
Observera att dessa öppningar inte försöker ockupera centrum. Genom att inte ockupera centrum undviker vit konfrontation förrän senare i spelet. Detta innebär att vitt kan utvecklas på ett känt sätt innan kontakten inleds och först därefter följa de föreskrivna planerna.