När ett schackspel utvecklas från en av obegripligt enorm komplexitet (med många användbara drag öppna för många bitar) till hanterbar komplexitet (med färre användbara drag), spela övergångar från (förhoppningsvis) skickliga (medvetna eller undermedvetna / intuitiva) tillämpningar av
-
heuristik, sannolikheter och målinriktad men ofullständig analys (ofta liten differentiell analys från minns / studerade spel) till
-
uttömmande analys av de relevanta banorna som spelet fortfarande kan ta (igen, ofta differentiell analys från referensspel).
Spelarna själva - och mänskliga observatörer - kanske inte på ett tillförlitligt sätt kan identifiera denna övergång, eftersom de kommer att känna att de är i steg 2 lite tidigt - medan det finns fortfarande en eller flera potentiella pjäser som kan störa deras planer. Och ett slarvigt drag kan överföra en spelare tillbaka till steg 1.
Det finns definitivt färdigheter involverade i båda etapperna: i så mycket som skicklighet är "förmågan att göra något bra; expertis "(OED) - och många rimliga kriterier för att" göra [schack] bra "är möjliga, till exempel säga:
-
ens förmåga att hitta" bättre "eller undvika subtilt" värre " rörelser, antingen i steg "1" eller "2" ovan, och där
-
"bättre" och "sämre" utvärderas utifrån vilken inverkan dessa drag har på spelresultaten de och / eller andra spelare har efter dessa drag, allt jämfört med andra i schackspelarna.
(Jag fraserar det i termer av enskilda drag och inte "vinner "/" förlorar avvärjad "för att i någon aktivitet kan någon ha skicklighet men inte konsekvens; de kanske inte är en stor konkurrent, t.ex. om de är svaga av koncentration, förvirrade av tryck, oförmögna eller till och med ointresserade av att manifestera sin förmåga konsekvent i konkurrensmässiga miljöer ; de kanske bara gillar ana lysa till exempel komplexa slutspel, men var väldigt bra på det ...).
I etapp 1 finns det också ett lycka till: det finns åtminstone potentialen för:
-
något rimligt verk för att bli dåligt (vilket skulle vara ovanligt och därför rimligt ansågs "olyckligt" om heuristiken och partiella resonemanget var överväldigande sunda och skickligt tillämpade - dvs. av hög standard jämfört med schacksamhället totalt), eller
-
ett fantastiskt tillfälle som inte medvetet inrättades för att bli tillgängligt, eller
-
en relativt slarvig åtgärd för att få konsekvenser som inte förutsågs, vilket kan fungera mycket bra eller mycket dåligt.
Men om en spelare har mycket mer skicklighet än den andra spelaren, är frekvensen och svårighetsgraden för betydligt "otur "drag de kan göra, eller" lyckliga "rörelser som deras motståndare kan göra som de inte hade förutsett och skyddat mot, minskar tills det blir astronomiskt osannolikt för tillräckligt många" (o) lyckliga händelser "för att få mer att göra med resultatet av den spel än vad skillnad gör.
Å andra sidan, ju närmare skicklighetsnivån desto mer sannolikt är "tur" den avgörande faktorn. Här kan "tur" orsakas av medveten medvetenhet om att ett val mellan drag görs godtyckligt, eller det kan vara en intuition / anledning att välja mellan drag som i det här fallet faktiskt inte är lämpligt informerade av någon erfarenhet eller undermedvetet analys. Det finns till och med en viss lycka till om en spelare som gör ett godtyckligt val mellan vad som i absolut mening kan vara lika bra rör sig för att välja ett drag som leder till en situation som deras motståndare är mer eller mindre skicklig att hantera (t.ex. på grund av deras erfarenhet och studier är mer relevant för en position än en annan).
Du kan jämföra denna skillnad mot spontan-fluke-faktorn för att säga tennis: ett lyckligt resultat kunde se mig vinna en poäng mot Roger Federer - kanske genom att spela en mycket låg procent men skicklig skott som råkar fungera som en gång, eller till och med genom att få ett skott träffa nätkabeln och släppa över, gå av min racketram i en osannolik men fördelaktig vinkel, eller studsa konstigt för Roger. Men chansen att jag vinner ett helt spel är kanske 0,1% (?), En uppsättning skulle vara som att vinna lotto två gånger i rad, och en match - ja, universum kanske slutar först. (Sane varningar när Roger är mentalt / fysiskt fin osv.)
Ju mer ett spel kräver mycket många drag för att forma och vända resultatet, och desto mindre är chansen för ett slag utanför spelarens kontroll , ju mer förutsägbara resultaten är, och desto mer säkerställer skillnadsdifferensen resultatet, även om den skickligheten är sannolik och inte deterministisk. Skicklighet är en enorm faktor i schack, men skicklighet är inte en konstant för en spelare - de kan vara mer skickliga för att hantera spel från vissa positioner än andra (kanske läser de bara en bok med en relevant taktik), och ibland en spelare med lägre genomsnittlig skicklighet kan råda baserat på någon särskilt relevant men begränsad skicklighet (och anses ha tur att spelet ledde till en situation där de kunde tillämpa den). I nära matcher, och kanske i nybörjarmatcher där fler av rörelserna görs godtyckligt utan att ens en vägledande strategi eller heuristik används, börjar turen spela en viktig roll.
Jag tycker att det är intressant att jämföra detta med baseboll, jag läste en bok om den för flera år sedan som förklarade hur vissa Wall Street-kvanttyper knäckt matematiken och fann att det värsta laget i toppligan hade ungefär hälften av chansen att bli mästarna som det bästa laget hade ... dvs överraskande liten inverkan på oddsen kom från uppnåbara skillnader i skicklighet (med tanke på att topplaget hade mycket mer budget för att anställa spelare som "stjärnor"). Till exempel, medan andelen gungor som tog kontakt varierade med smeten, var ut / 1: a-bas / 2: a-bas / 3: a-bas / hemmets resultat i liknande proportioner: du kan observera att det krävs skicklighet att slå bollen oftare , men att göra det var så svårt och kontaktvinkeln så okontrollerbar att det som hände när du gjorde i grund och botten hade tur. Sammantaget kan tur lätt svänga ett spel.
Separat, och detta kan vara kontroversiellt och jag hävdar inte att det är sant - bara resonera om konsekvenserna om det råkar vara sant: Jag såg en studierapport som när schackmästare spelade bra klubbspelare och började slumpmässiga brädpositioner som inte skulle inträffa under faktiska spel: stormästarna förlorade sin största fördel eftersom de inte hade en enorm mängd riktiga referensspel att jämföra med reduceras till faktiskt logiskt resonemang utan någon speciell fördel - de hade bara en chans på mer än 50/50 vinst. Betyder det att schack handlar mindre om skicklighet än vad mina påståenden ovan antyder? Är ett stort minne av spel i sig en färdighet? Jag skulle säga det - det låter dig helt klart "göra bra" i icke-slumpmässiga spel, och det är allt som OED kräver. Tänk vidare på att säga en språköversättare - vi anser att storleken på deras ordförråd är en aspekt av deras kompetensnivå.