Fråga:
Vad ska jag göra när min motståndare och jag "jagar" varandra runt?
clickbait
2016-10-09 04:26:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag tycker att det här är ett mycket noob-misstag, men ha med mig.

Ibland stöter jag på en situation där min motståndare och jag "jagar" varandra och kontrollerar kungen upprepade gånger och undgår kontrollen genom att flytta kungen.

Låt oss säga att det är jag som blir kontrollerad. Min motståndare kontrollerar mig, jag flyttar sedan min kung för att undkomma kontrollen, min motståndare kontrollerar mig igen, jag flyttar min kung, etc.

Det enda sättet att komma ut ur denna repetitiva cykel är att min motståndare välj att inte kontrollera min kung, men det kommer nog inte att hända.

Vad ska jag göra i en sådan situation?

Två svar:
Brian Towers
2016-10-09 14:48:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vad ska jag göra i en sådan situation?

Shake hands and agree a draw.

Om det är ett seriöst spel där du skriver ner rörelserna och din motståndare går inte med på en oavgjort markera sedan flytten på din poäng där senast en bonde flyttades eller en fångst gjordes, markera flytten 50 går vidare därifrån och när du når den rörelsen gör en dra krav under "50 flytta regel".

Mer troligt kommer en trippelrepetition att uppstå långt före 50: e flyttningen.
Det här svaret är felaktigt eftersom du kan göra anspråk på en dragning baserat på den trefaldiga upprepningsregeln.
jaxter
2016-10-09 05:50:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det är inte helt klart vad du menar med att "jaga varandra runt", eftersom i det scenario du beskriver är det bara en spelare som jagar och den andra jagas.

Det finns en få alternativ som normalt finns tillgängliga, beroende på positionen och vad du tror är den andra spelarens mål.

Om du ska vinna och han "stör" dig för att undvika att ge dig tid du måste göra framsteg, då kan du:

  1. Skydda din kung. Sätt att göra detta inkluderar att ta tillflykt bakom en linjestycke som en biskop eller tårn, och vänta på att han ska svänga biten han kollar med (antar att det är en drottning) på den bitens linjetyp. Så om du har en rook som försvarare kan han inte använda en fil eller en rang för att attackera dig, annars kommer du att gripa in. Du kan också försöka se till att du har ett par bönder i en kort kedja nära brädkanten när du går över till ett slutspel om drottningarna fortfarande är på brädet; om du når dem kan du ofta gömma dig bakom dem, så han har få eller inga kontroller tillgängliga.
  2. Ställ in en barrikad. Hitta en fyrkant som två av dina bitar kontrollerar och placera den kvadraten mellan din kung och hans drottning. När han kontrollerar dig på en linje genom det fyrkanten, lägg en av dina bitar på den för att fånga upp så länge den biten inte kommer att hotas av fler av hans bitar omedelbart. Ibland kan du använda ett annat tempo för att få kungen från den linjen, så att pjäsen inte längre fästs.

Om du tror att han faktiskt försöker fånga din kung, gör en mental anteckning om en position att du tror att du kan återskapa genom att återvända till den efter en "loop" av jakten. Anteckna i så fall andra gången du återvänder till den positionen. Om alla bitarna är i samma positioner (plus, samma castlingrörelser är fortfarande möjliga), har du ett dragkrav på grund av tre förekomster av samma position.

När du väljer rutor på denna "slinga", försök att hålla dig borta från rutor som gör att han kan flytta en bonde för att kontrollera din kung. Det skulle omedelbart återställa slingans "räknare". Men när det händer, beräkna bara en ny / uppdaterad slinga och fortsätt försöka.

Även om din kung måste vandra långt för att den här slingan ska vara klar, är det fortfarande värt att göra, för om han verkligen inte vinner, det kommer att avsluta spelet oavgjort snarare än förlust.

Bara för skojs skull, här är svansen i ett spel jag spelade när jag fick betyg 1264, och min motståndare fick 1841. Jag var tvungen att hålla på mitt kära liv i 76 drag men så småningom lurade oavgjort till förvånande för hela klubben som såg på medan de väntade på att vi skulle avsluta det sista spelet i omgången. Spelet nämndes i nyhetsbrevet för statligt schack, eftersom även om det bara var oavgjort var jag underdog med nästan 800 poäng vilket gjorde oddsen för en oavgjort praktiskt taget mikroskopisk.

Jag presenterar spelet här just för att jag jagade den andra killen runt, och även om han var uppe i en bit, kunde han inte hitta skydd . En helt legitim ruse -strategi att rita, tror jag.

  [FEN "8/8 / 7p / 6p1 / 1k1p2P1 / 3Bb3 / 2K5 / 8 b - - 0 58 "] [Event" WCC Quick "] [Date" 2004.03.19 "] [White" jaxter "] [Black" Goldowsky, H. "] [Resultat" 1 / 2-1 / 2 "] [ECO" E60 " ] [WhiteElo "1264"] [BlackElo "1841"]
1 ... h5 (1 ... Bf2 $ 142 $ 5 $ 17) 2. gxh5 $ 11 g4 3. Be2 (3. Bf1 $ 142 $ 5 $ 11 {ska inte förbises)) 3 ... g3 $ 17 4. Bf3 Kc4 5. Be2 + Kd5 6. Bf3 + {ställa in en fälla} Ke5 7. Kd3 $ 5 Kf4 $ 4 {i vilken svart faller} (7 ... Kf6 $ 142 $ 5 $ 17) 8. h6 $ 1 $ 11 {Detta säkerställer dragningen} Kxf3 9. h7 g2 10. h8 = Q {Att attackera den isolerade bonden på d4} g1 = Q 11. Qa8 + Kf2 12. Qa2 + Kg3 13. Qg8 + Kh2 14. Qh8 + Kg2 15. Qa8 + $ 8 Kf1 16. Qa1 + Kf2 17. Qa2 + $ 8 {Drottningen måste navigera runt den svarta bonden på d4, men på grund av den obekväma placeringen av Black's andra bitar är evig oundviklig.} Kf3 18. Qa8 + Kf2 (18 ... Kf4 19. Qf8 + Kg5 20. Qg7 + Kf5 21. Qf7 + Ke5 22. Qe7 + Kd5 23 Qd7 + Kc5 24. Qc7 + Kb4 25. Qb6 + Ka4 26. Qa6 + Kb3 27. Qb5 + Ka3 28. Qa6 + Kb2 29. Qb6 + Kc1 30. Qc6 + {och på grund av den vita kungens position kan svart inte komma in i flygtunneln på grund av hot om omedelbar kompis.} Kb1 (30 ... Kd1 $ 4 31. Qc2 + Ke1 32. Qe2 #) 31. Qb6 + Ka1 32. Qa7 + Kb1 33. Qb6 + Ka2 34. Qa6 + Kb2 35. Qb6 + Kc1 36. Qc6 + Kb1 37. Qb 6 + =) 19. Qa2 + = 1 / 2-1 / 2  


Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...